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- 작업지시서라고도 한다.
- 다형성을 가능하게 한다.
만약 팀장이 두명의 직원에게 Interface를 만들어 놓고 Interface를 implements해서 작업하라고 지시를 하였습니다. 두명의 직원은 인터페이스를 상속 받을 경우 무조건 인터페이스 내의 메서드를 다 작업해야 하기 때문에 1) 사용해야 하는 메서드를 알고, 2) 정해진 메서드의 이름으로 작성할 수 있습니다.
하지만 인터페이스가 없다면 두 직원은 각자가 생각했을 때 필요한 메서드를 만들것이고, 각자의 마음대로 메서드명을 작성하게 되겠죠. 이렇게 각각의 개성이 가득 담긴 내용을 추후에 합치게 될 때 메서드명과 메서드의 개수 등을 다시 수정해야 하는 번거로움이 생기게 됩니다.
인터페이스의 특징
- 추상 메서드와 상수만이 존재 : 상수는 private로 선언하면 안됨
- 인터페이스는 객체는 아니지만 객체 타입으로만 사용 : 다형성
- 구현은 인터페이스를 상속받은 자식 클래스에서
- public interface 인터페이스명 { } 으로 선언 : New -> interface로 생성해도 됨
- 가독성을 위해 interface를 만들 때 인터페이스명은 맨 앞에 대문자 I로 작성
- 상속할 때 extends가 아닌 implments라고 선언
- 다중상속이 가능
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